Al'Maagik : le Conseil de Stendel

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 [Al'Maagik] Règles et lois

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Saguya
Sage
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Messages : 27
Date d'inscription : 17/09/2015
Age : 19
Localisation : Palais de la Cité Haute

MessageSujet: [Al'Maagik] Règles et lois   Ven 18 Sep - 20:10

Bonjour à tous et à toute,
Voici la Première édition de Règles et Lois RP/HRP du Projet :



Régime Politique :
Al'Maagik est constitué d'un Conseil qui Dirige la Cité depuis son Sommet, la Cité Haute.
Le Sage rang le plus Haut Gradé, possède d’innombrable pouvoir mais les Maîtres réunis auront toujours le dessus.

Les Décisions sont prises par le Sage qui est supervisé par les Maîtres, si il y a désaccord, les Maîtres et le Sage devront trouver un point d'entente.


Rôles du Sage et des Maîtres :
Le Sage :
Le Sage représente la Ville (En Jeu comme sur Forum) il a un pouvoir d'ensemble et gère tout.


Les Maîtres :
Le Krehltyj (Défense)
Citation :
- Gère les Alliances Militaires
- Surveille les Infrastructures Militaires,
- Gère l'Armée et la Défense de la Cité

l'Inkraeras (Chantier)
Citation :
- Surveille le Contenu de la Salle des Coffres
- Dirige les Constructions/Destructions


l'Ayhrrem (Culture)
Citation :
- Gère les registres d'histoires et de légendes sur la Cité
- Organise les Infrastructures patrimoniales majeures





Si le Sage vient à disparaître, les Maîtres devront se réunir et élire un Nouveau Sage.
(Si le Sage est encore présent il peut choisir le Nouveau Sage et le Former pour)


Lois et Peines :
¤ Le Grief
un fauteur de trouble. Sera qualifiée de grief toute action pouvant nuire aux habitants et au bon fonctionnement de la ville (vol, destruction, placement de blocs sans raison valable, flood à l’eau ou à la lave, …). Sur Al'Maagik, le grief est sanctionné d’une amende et/ou d’un bannissement.
¤ Eau du canal/de la place
L'eau ne doit, en aucun cas, être puisée dans le canal ou sur la place. En cas de nécessité, elle doit être prise dans le puits de la ville.
¤ Constructions
Les bâtiments construits à Al'Maagik doivent impérativement suivre la charte de construction, sauf autorisation expresse du Sage ou d'un des Maîtres. Toute construction établie sur le territoire sans demande préalable se verra détruite sans préavis.
       ... Cette Liste se verra s'agrandir au fur et à mesure.


l'Uniforme à porter : (Des Screens arriveront)
¤ Pour les Sages :
l'Uniforme du Sage est un Brassard Violet Foncé ou une Toge Violette Foncée.
   - (16/12/15) Il est aussi possible d'avoir de Simple Vêtement dans les Couleurs du Rang
¤ Pour les Maîtres :
l'Uniforme du Maître est un Brassard Rouge Foncé ou une Toge Rouge Foncée.
   - (16/12/15) Il est aussi possible d'avoir de Simple Vêtement dans les Couleurs du Rang
¤ Pour les Membres :
l'Uniforme du Membre est un Brassard Bleu Abyssal ou une Toge Bleue Abyssale.
   - (16/12/15) Il est aussi possible d'avoir de Simple Vêtement dans les Couleurs du Rang
¤ Pour les Disciples :
l'Uniforme du Disciple est un Brassard Gris ou une Toge Grise.
   - (16/12/15) Il est aussi possible d'avoir de Simple Vêtement dans les Couleurs du Rang



Préparer une Réunion :
Pour Préparer une Réunion c'est assez simple,
Il vous faut être au Minimum au Rang de Maître, préciser les Sujets à discuter et si les Membres peuvent participer à la réunion (Cas Réunion Privé entre Sage et Maîtres).




*la liste des Règles et Lois peuvent s'agrandir*
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